先问个问题 ,有没有萌新跟我一样,一身热血满怀期待,刚进原神的世界 ,结果脑子就炸了:这到底是个啥?有点像“开放世界”,也有点“收集养成 ”,还有点“割草打怪”,外加一丢丢“氪金魔法” ,简直像是“游戏界的百味鸡 ”,啥都有点儿,又都没点儿 ,真让人磕磕绊绊摸不着头脑。
首先,萌新在线第一个感觉就是——地图大得让人怀疑人生。你以为走个路轻轻松松?错!人家给你丛林 、山峰、河流、海洋啥都有 ,你得爬山拉绳索,跳崖跳水,跑得腿都软。啧啧 ,感觉这游戏不叫“原神”,应该叫“户外拓展大冒险 ”才对吧!
再说主角,也就是你扮演的“旅行者”,萌新我一听这称呼心里咯噔一下 ,毕竟“旅行者”听起来就像个“路痴吐槽大会 ”的常客,毕竟任务分分钟带你飞东跑西,什么大陆啊 ,什么秘密遗迹啊,简直就是“旅游达人认证” 。不过,这旅行过程实则烧脑 ,地图上满是谜题机关,有时候我差点以为自己走错了密室逃脱现场。
说到角色系统,那真是萌新一头雾水最头疼的地方。游戏里面人物多得跟买菜似的 ,角色属性 、武器搭配、元素反应,元素相克相生搞得像首高中化学考试卷。刚入坑时,一边研究水元素能不能跟火元素合出个火锅 ,一边还得琢磨哪个角色练起来更靠谱,氪金的压力顿时让钱包瑟瑟发抖 。真心是“养成坑”不疼不痒,钱包那边已经哭成了“死猪不怕开水烫 ”。
说到氪金,萌新心态一般分两派。第一派是“打酱油”的 ,靠运气刷免费资源,一天到晚看直播学习经济实用路线;第二派是“要命赚钱党”,一掏钻石砸角色装备 ,心理准备入坑变“月光宝盒 ” 。不过不管你是哪派,这游戏“氪”的节奏感给人一种“你不花钱它就不认你”的江湖规矩。萌新们真的是既爱又恨。
再来吐槽下游戏的社交系统,萌新上线特别想有个小伙伴谈天说地 ,结果组队里时不时出现“开黑矛盾 ”、“任务拖延症”,就连“喊话”都能让人怀疑妈妈还是不是自己的妈妈,社交体验时而甜时而辣 ,简直比初恋还复杂 。
当然,作为萌新,最被震撼的还是游戏的画风和音乐。次时代画质让人惊叹 ,宛如走进了一幅动态的漫画,风吹草动都能感觉到扑面而来的细腻。背景音乐时而温柔时而激扬,配上游戏场景,堪称“耳朵与眼球的双重盛宴” 。可这波画面也怕让你错愕:这么好看的游戏 ,我咋还是肝得像个体力劳动者?
说到剧情,萌新摸着剧情走路,一会角色就来段心灵鸡汤 ,一会世界观又深奥得让人抓耳挠腮,感觉像在看一本“脑残粉必备 ”版的奇幻小说。剧情节奏忽快忽慢,有时让人兴奋得想开个弹幕刷屏 ,有时又让人一头雾水,忍不住怀疑:我真的是在玩游戏还是在读设定集?
还有一点,萌新经常被各种bug和游戏更新“整”到怀疑人生。比如拉着组织队伍准备开副本 ,结果网络卡成PPT;或者期待新版本更新成就,结果变成了“过山车冒险日”,这些意外“惊喜 ”真是让人哭笑不得 。
最后 ,“世界探索”和“宝箱狩猎”可算是萌新钟爱的“日常课程 ”。你永远不知道在那个山洞深处,或者在海里那块礁石下藏着什么宝藏,反正你得爬山、跳崖 、游泳一直连上几小时。体力消耗控制不好,下次上线吐槽队友的时候 ,肯定会有“肝帝”无人理解的怨念。
总结一句话:萌新眼里的《原神》,就是一款表面可爱,实则肝到爆炸 ,数学化养成配合大世界自由探索的“精神小辣椒”,让你哭着笑着爱它,爱它也疼它 。你以为玩的是游戏 ,结果你玩的是下限爆高的生活技能。
说了半天,你觉得萌新的原神是啥?是“瑰宝探险 ”?是“宅家燃烧卡路里”?还是“钱包小心机”?来,留言告诉我 ,咱们萌新一起吐槽玩坏吧。哦对了,这游戏嘛,就算玩了半年 ,还偶尔得“我哪儿来的这玩意儿? ”然后继续欢脱冲鸭,毕竟——
原神=肝得起,笑得出,氪得爽!
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